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现实与游戏的差距(二)(2/4)

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也不再废话要我作壁上观,而是对我、露丝和阿尔佛雷德发动了攻击。

“你不用这样,我可以作出承诺,你的对手是我,而他们两个……”我一剑拦下了左满介的右手刀,一脚踢向了他的左手腕,立刻化解了他的攻势,并且对他说道:“我相信他们两个还是有点骑士精神的,在我和你没有分出胜负、或者我们两个的战斗没有结束之前,只要次次郎不逃离这个‘战场’,他们不会去追杀次次郎那个废物。”

我特意扭头看了看露丝两人,果然他们两个很上道的点点头,表示同意。虽然不知道左满介是为了什么才来到梦神之境里当次次郎的保镖的,但是我相信左满介会竭尽全力的去保护次次郎,而像左满介这种现实中一个大武技流派的传人,说没有一两个极强的禁招我是不会相信的,虽然这种禁招通常都是要用很大的代价才能使用的,但那也是在现实种中,梦神之境虽然仿真度极高,但仍然只是个游戏,在这里使用禁招,虽然不一定能够成功,但是万一成功了,那么杀伤力也是相当可观的。要是在我和左满介战斗的时候露丝他们去招惹了次次郎,惹得左满介来个‘禁招’的话,到时候一条命换三条命,怎么算可都是亏本的。这点道理,我看露丝他们还是看的懂的,要不然也不会那么快的认同我对左满介的承诺了。

“好吧,作为武士,我同意。那我就先打败你,再去管他们两个。我们开始吧。”左满介双刀一挥,一上一下的向我砍来。我也将血牙一摆,迎面击上。

诚如左满介所说,我在现实中并不是一个武学高手,甚至可以说,在现实中我除了会一些基本的跆拳道的招式之外,不会任何武学,想要和他这个从剑道世家出身的高手比斗的话,是根本没有胜算的。

不可否认,现在正和我战斗的左满介是个剑术高手,他并没有执着于使用柳生新阴流的剑术招式,而是通过简单的劈、砍、扫等等武士刀基本应用方式来和我战斗,这样,不仅可以减少使用剑技时的破绽,又能够拥有最快的反应速度,的确是实战中的取胜要素,但这里是游戏。

但也许是梦神之境的仿真度太高了,又或许是些别的原因,左满介他还是忘了一点,这里是梦神之境,是一个网络游戏,并不是现实,就算他能够把现实中的武技融合到游戏人物的技能之中而达到现实武技的效果,这里仍然只是个游戏。既然是游戏,那么就有一定的规则,和现实不同的规则,比方说——速度。

游戏中的人物每次升级都是有自动奖励点(系统自动增加)和被动奖励点(玩家手动增加)的,而且每个阶级职业期的奖励点的效果也是不同的。据我所知,现实中所有的武技都是讲究攻守平衡的,不会特意的去追求某一方面的专长,但是游戏里不同,只要你高兴,你可以培养出一个“纯人”。

众所周知,功、敏、体、魔,只要你想,你可以把所有的被动奖励点都加在同一个属性上,这样一来,加纯功的就有着爆强的物理攻击力,纯敏的拥有最高的移动速度,闪避能力和命中力,纯体的会有最强的**防御能力和最高的生命值,纯魔则是拥有最高的魔力值和最强的术法攻击力,可是同样,纯人也是有缺点的,纯功的低敏低体、纯体的低功低敏,纯敏的低功低体,纯魔的最惨,功体敏都低,不过这些都不影响玩家们将自己培养成为一个纯人的意愿,毕竟现在的游戏讲求的是合作,自己的弱势可以通过同伴的强势来弥补。这也是现在梦神之境里大多数玩家们练功的方式。

但是左满介是现实中的武学高手,他在这个游戏里依旧在讲求攻守平衡!这一点我从他的攻击里就可以看的出来。快要进入五阶的等级,速度不过和四阶初期的人物差不多,攻击力也不是十分的强,防御力看来要比那些不加防御的人物高上一些,至于魔力值嘛,我想他作为一个武士,应该不会去加魔
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