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第两百章 傲慢与偏见(2/2)

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谈,看看有没有合作投资的机会。”周东升将球踢给了陆四方。

一听跟工作有关,陆四方也是提起精神,拿出随身携带的工作电脑,连上网络就开始了解相关情况,要是网络上找不到的,还可以动用下自己的人脉关系问一问。

说起蓝洞工作室这家公司,人家也算是师出名门,是从高丽游戏巨头【csoft】之中独立出来的,这家公司出品过一系列耳熟能详的游戏,《天堂》系列、《剑灵》、《永恒之塔》、《激战》系列等。

创办蓝洞工作室的金昌瑜金社长,此前就是负责开发《天堂3》系列的,只不过因为设计理念同上司不合,随即带了一大帮亲信选择自立门户,开发了一款名为《》的游戏。

这款游戏号称斥巨资,投入超过500亿韩元,也就是将近3亿软妹币的巨额投资,创造了当年全球游戏投资之最,连《魔兽世界》都不过才450亿韩元。

而这款游戏也不负众望,一经上线就成为了韩游四大天王之首,连前东家的《剑灵》都无法与其争锋,一时间可谓是风头无两。

然而这第一把火烧的太旺也不见得是什么好事,彼时诸多游戏公司都在争夺种花家的游戏市场时,面对腾达和猪厂的代理要求。

蓝洞工作室开出了高达4000万美刀的代理费用,这样的价格让财大气粗的腾达和猪厂都只能敬而远之。

兴许也正是因为错过了这个进入种花家游戏市场的黄金时期,让沽名钓誉的蓝洞工作室错过了壮大的机会,连彼时不是对手的《剑灵》都在种花家游戏市场赚的盆满钵满。

等到后知后觉的蓝洞工作室选择委曲求全,以《神谕之战》之名再进入种花家游戏市场的时候,早已经是此一时彼一时了。

然而傲慢的蓝洞工作室并没有觉得是自己战略决策的问题,相反还觉得是种花家游戏玩家的问题,属于是“山猪吃不来细糠”。

于是推出了一款粗制滥造的手游《恶魔契约》,企图乘着氪金手游的东风,狠狠的在种花家游戏市场里赚上一笔。

然后……自然就没有然后了。

接连两个项目都没有抓住时代的机遇,让蓝洞工作室宛如业界中的一颗璀璨流星一般,颇有几分雷声大雨点小的意思。

因此,此时此刻的蓝洞工作室日子并不是很好过,已经是沦为业界的笑柄,也就是遇到了布兰登·格林之后,才打了一场翻身仗。

经过陆四方的了解和叙说,周东升对于蓝洞工作室这家公司也有了更深的见解,或许这就是被傲慢与偏见毁掉的公司吧。

陆四方也有点不解的说道:“老板,这家游戏公司虽然履历丰厚,但是最近的成绩都十分一般,在我看来投资价值并不大……”

陆四方给出了专业的投资意见,周东升倒是不以为意的说道:“试着谈一谈再说吧,到你发挥的时候到了。”

虽然不清楚老板的用意,但是作为下属,只要执行老板的决策就够了,陆四方拍了拍胸膛表示:“没问题老板,包在我身上。”
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