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第六百七十七章 回合制游戏(2/4)

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“毕竟论回合制游戏的生命力,谁又能跟《梦幻西游》一样,硬生生的将自己做成了网游活化石呢,如今无论是端游还是手游,依旧是屹立不倒,再创辉煌。”

“而阴阳师这款手游,虽然换了个皮,但本质上还是回合制游戏,这不就是猪厂的强项吗?更何况新的主题背景下,又能创造出不少可玩性极高的内容来……”

周东升这属于是闭眼吹的水平,毕竟抄答案要是都抄不明白的话,他周东升也没办法跟丁三石面对面谈笑风生不是?

兴许是被周东升夸到心坎里去了,丁三石这才满意的点了点头,“行,这一点我赞同,moba现在是鹅厂一家独大,但是回合制,那自然是我们猪厂的天下……”

回合制……周东升念叨了一下,说到这个玩法,周东升自然而然就想起了自走棋这个游戏类型。

这种游戏类型的由来,跟的诞生有几分相似,都是来源于玩家自定义地图,因为玩法有趣,机制新颖等优点,被诸多玩家追捧。

从而一步一步,登上神坛。

并且当其作为一种游戏类型风靡全球之际,其玩法是否有版权一说,自然而然就变成了罗生门,无论是moba,还是吃鸡,亦或者是自走棋都是如此。

最终都沦为了各家争相宠幸的玩法,本质上并无区别,反倒是在玩法基础上推陈出新,为玩家们带来更多别开生面的游戏,才是最有意思的。

而自走棋玩法本身,是不具有独立性的,必须需要有相应的内容作为填充,无论是羁绊还是棋子特色,才是真正决定自走棋玩法本身魅力的地方。

这兴许也是云顶之弈这款自走棋能够做到青出于蓝而胜于蓝的原因,在对于本身的运营上,拳头公司的用心,确实是有一种后现代的暴雪即视感。

而原本周东升都快把这自走棋的事情抛之脑后了,这不正好被丁三石提醒了,登时觉得,如果将这玩法套到阴阳师的头上,也是有几分可玩性的。

甚至不光是阴阳师,哪怕是将这套玩法照搬给蔡昊宇,用在崩坏上,似乎同样可以衍生出不错的自走棋内容!

想到这里,周东升登时有些手痒,那颗曾经在云顶之弈上登顶大师的江流儿之心开始蠢蠢欲动,吃鸡自己已经是玩上了。

但江湖不是打打杀杀,而是人情世故,也是时候该下下棋,养养生了不是?

“既然回合制是猪厂的杀手锏,那相信丁哥对于回合制游戏的了解,绝对是在我之上的,刚好我有一个回合制玩法的创意……”

周东升兴致勃勃的说道,丁三石也不由来了精神,“哦?你小子又有想法了?说来听听。”

“丁哥喜欢下棋吗?”周东升神秘一笑,随后开始娓娓道来。

随着周东升深入浅出的讲解,丁三石脸上的表情不由愈发精彩,作为猪厂掌门人,同样是一名对回合制游戏有着资深了解的从业者。

丁三石很快就从周东升简单的话语之中,敏锐的捕捉到了这个玩法机制背后透露而出的独特魅力。

看似只是简单的棋子+羁绊的搭配,但正是因为足够简单,反而更容易产生变幻万千的组合,可玩性极高,绝大多数国民级的棋牌游戏,都拥有这样的特点。

无论是象棋,还是号称人类智慧最后壁垒的围棋,亦或者是扑克牌,其本身的玩法都算不上复杂,属于是入门容易精通难。

哪怕是五子棋都是如此。

这就是简单玩法本身特有的魅力,给人一种不难,我上我也行的即视感,并且凭借着这种入门简单的玩法,迅速积累大量的受众,形成基本盘。

而玩法本身具有的极高上限,有充足的基本盘作为受众,自然就能源源不断的培养出进阶的高玩群体,层层递进,等级
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