个则是后天培养出来的,天赋技能几乎不可能被关闭,但是,后天培养出来的杀意和杀气是可以自主收放的。>
所以,如果用游戏的说法来描述,大概是这样的——在出牌前,你需要经过一轮精神判定,以百分为计算标准,低于七十分将自动跳过出牌环节,低于五十分将弃置一半手牌,低于三十分将弃置所有手牌并禁制一轮抓牌,且不可攻击对手。>
因此,当陆渊释放出杀意的时候,哪怕只是一瞬间,哪怕只是不到十分之一的总量杀意与杀气,也让萧宁等人的思维无法抑制的陷入了空白状态,直到四五秒过后,萧宁等人才如梦初醒的醒了过来。>
似乎连思维都停止了!>
你是谁?>
不知道!>
你在做什么?>
不知道!>
什么似乎都变成了不知道!>
那也是萧宁第一次见识到杀意的威力!>
而对于这方面,陆渊简单的描述过。>
毕竟,杀意这玩意也分轻重。>
相对较重的,就像陆渊这样。>
相对较轻的,就像铁甲犀牛。>
铁甲犀牛冲锋时的气势确实惊人,但在它们的日常生活里,它们也难免要和其他魔兽战斗,尽管它们自身的杀意并不强,但当它们集合起来,朝一个方向冲锋时,任何同等级的魔兽,只要在血脉上不能压制住它们的血脉,就只剩下了狼狈逃窜或被踩成肉沫这两条路可以选择!>
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而很多魔兽,包括萧宁等人,为什么不在看见铁甲犀牛冲锋时就闪开,主要的原因也是被气势吓懵住了,大脑一片空白,不知道自己要做什么!>
杀意其实就是这种东西。>
是在精神层面上的攻击。>
只不过,和直接攻击精神不同,杀意的直接杀伤力虽然不如精神冲击,但杀意可以在杀伤对手的基础上,给对手附加上一些负面的影响。>
人的记忆是有重复性的。>
看见一个似曾相识的场景。>
就能下意识想起曾经的那个场景。>
而这种重复性的记忆在战斗中无疑能给对手创造更多的机会,只需要你稍稍为这种记忆分神,对手就能在给你造成伤害的基础上再度加固这段记忆。>
应对杀意的办法,自然也有很多。>
当然。>
大部分都是一些高深的精神秘术。>
别说萧宁等人学不会。>
就算能学会,他们也使不出来。>
就算能使出来,陆渊也不会教给他们。>
不过,最简单、最直白、人人都能学会且不需要境界支持的办法也有——开发自身的直觉!>
杀意是有目标的!>
任何杀意都是有目标的!>
一个人,他可以隐藏自己的目光。>
他也可以隐藏自己的真正招数。>
他甚至可以隐藏自己的谋算。>
但是,他终究是要有一个目标的!>
在战斗中,无论这个目标是手臂还是腿脚,亦或是心脏、咽喉、下阴等足以致命的地方,无论他变换了多少种招数,无论他的目光看向何处,他的最终目标始终是有一个恒定点的!>
这,就是杀意!>
因为是抱着杀敌的意念选择的目标!>
所以,只要直觉足够敏锐,顺着杀意找到对方要攻击的要害点,其
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