他也开了?”>
因为不止徐若光的技能在空,自从徐若光认真起来以后,他的技能也开始空了!>
脚本诺手人晕晕的。>
这咋回事?>
我这可是脚本,大哥!>
脚本诺手的技能释放都是确定命中以后才会出手的。>
比如,无情铁手。>
它会率先进行一个计算。>
对手当前移速是多少,自身移速是多少,技能前摇是多少。>
在经过快如闪电的计算后,到达那个计算出的距离,他出手,就应该不存在任何躲开的可能。>
伱一个大虫子,模型这么大,凭什么能躲啊?>
然而事实是,徐若光真给他躲了。>
再又一次拉空以后,诺手在原地停顿了。>
徐若光自然能看出他的急躁,反手慢悠悠的亮出了自己大虫子的狗牌。>
“草!”>
脚本诺手猛的砸了一下键盘。>
他好急。>
“极限反应,小子。”>
徐若光嘿嘿一笑,轻蔑的开口。>
脚本跟外挂有区别吗?>
性质上是没区别,都是破坏游戏平衡。>
但是外挂属于修改数据,更容易暴露,也更变态。>
类似当初的发呆哥,治疗闪现无限摁,faker来了都得被虐泉。>
而脚本呢?>
它无法修改数据,更容易隐藏,效果也比外挂差很多。>
脚本可以让你有变态的走位跟技能命中率,却改变不了任何游戏的数据。>
它能让玩家做出理论上的操作,却无法超越这个极限。>
比如你没走位空间了,那脚本再怎么疯狂扭,也是无济于事的。>
那么,脚本是如何进行技能预判的呢?>
读取数据。>
就比如你是大虫子,当你按下这个操作指令的瞬间,再到这个操作指令被上传到马服的服务器,然后马服服务器再给你这个操作的反馈,最终再发送回来,控制显示出相应的技能特效与效果。>
而在这个过程中,脚本就能读取到这个数据,从而进行提前的规避。>
这是徐若光花费两分钟,在百度上查到的讯息。>
搞清楚了脚本的运作原理以后,原本不可能躲掉的技能,也因此存在了躲掉的可能性。>
为什么?>
因为徐若光的反应速度,是人体的极限数据。>
服务器响应是需要时间的,一般在0.1秒之内。>
哪怕是脚本也只能遵守这个客观条件。>
而徐若光的反应速度,完全能跟这个速度拼一拼!>
所以,只要徐若光进行注意力的高度集中,加上实时的反应,躲掉诺手的技能是可以的。>
怎么样打败脚本?>
很简单,反应手速跟脚本差不多,甚至更快就行了。>
脚本可以做到操作极限,这让它能吊打很多普通玩家甚至职业选手。>
但是,徐若光同样可以做到极限。>
甚至比它的计算速度更快!>
你是脚本?好大个不得了嗷!>
老子人体脚本!>
懂不懂系统加身的含金量啊?>
真说起挂逼,老子才是纯挂逼!>
哪个脚本,能有我的系统牛
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