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第75章曲率航行求推荐票(2/2)

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这次的目标区域是540万千米之外,光都要8秒,那得什么样的速度才能满足两边快速通行。

再则研究传送技术一部分目的也是为了以后,直径光年的永恒位面,光从这一边到达另一边都要1年,如果没有空间传送,那这么远的距离要怎么才能跨域?

“曲率航行。”

林小萌解释道:“既然这里参考的是现实引力时空的规则,那曲率也肯定存在,曲率航行的方式也可以使用。

这一个现实早就有相关数学模型了,差的就是控制改变引力时空的技术。

控制改变引力时空的技术在现实没办法,游戏世界这总没问题了吧。

这个任务咱们可以给出方案,不可能连时空控制技术都要研究出来吧,这难度太大了。”

“......这个,倒是不用。”

李帆吩咐艾伦赶紧去现实查看这方面的资料,看能不能应用到永恒位面,随即问道:“小萌,这个曲率航行技术你能不能用铭文去实现?”

如果铭文能实现这个技术,那李帆就彻底省下这一部分源力了,只需要一次性造几十部曲率航行列车,玩家跟坐高铁一样往返两地。

“这个,我要研究研究,这应该是四阶或者传奇阶的铭文了。”

林小萌并不敢确定自己能行。

如果是现实,她会毫不犹豫说不行,这么多大佬都没突破,她还有自知之明。

现实的曲率航行除了时空控制技术的瓶颈外,能量功率也是一个瓶颈,要想弯曲控制时空那必须要庞大至极的功率,这超出了现实现有的技术极限。

不过这里是虚拟世界,这个铭文设定挺有意思,铭文可以直接牵动规则,这样时空控制技术难度就下降了10个台阶都不止,能量也可以通过铭文从环境获取源力,那这也不是问题。

当然具体情况还要研究到四阶才能确定,现在她都还在一阶铭文蹦迪。

“位面之主,我们可以用造物主权柄使用源力改变空间,参考我们这里环境,这一个曲率航行技术最高速度可以达到3.44倍光速,把1立方米的体积送到540万千米外的源力消耗只需要866点。

我们可以造一台跟现实公共汽车一样的穿梭列车,一辆塞100名玩家,这样单名玩家成本大概在200源力。

把玩家送到那里之后建立区域,我们的玩家可以复活,大概10万玩家就能完成那一个区域红眼怪的清理,这样成本大概只需要2000万。”

艾伦有些欣喜的声音在李帆脑海中响起,由打通空间建立传送阵的53亿源力降到现在的2000万,这属于特大惊喜了。

虽然看上去曲率航行需要长期投入,航行一次消耗一次。

但传送阵建立了,玩家传送也需要进行保护,不然空间通道的环境能让四阶以下的玩家当场gg死亡。

“3.44倍光速,这车速太快了!”

李帆干脆利落地在回复,问道:“这个曲率航行应该是速度越快消耗越大,计算一下0.2倍光速送一趟多少源力。”

向来勤俭节约的李老板,认为这种长期运营不比一次性付出,能便宜还是便宜,大不了让玩家在穿梭列车上眯一会儿......

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