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第138章 「炎爆蜻蜓」(1/2)

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这张狰狞的巨口,兼顾了喷射火球与空中撕咬的战斗功能。

因为处在原本蛇类躯体的尾端,更为灵活的同时。

还能随时调整火球喷射的方向。

做到了即使在空战中被衔尾追击。

也能够头也不回的向后方发射火球。

为了搞定熔岩巨蛇带来的超凡基因,与这个新器官进行兼容问题。

韩飞在原有异化飞龙基因模板的基础上。

足足花了半年时间,才完成优化。

不过最终成品的效果,还是让他非常满意。

看完异化飞龙之后,韩飞一个闪身。

又来到虫群,最新一代自爆单位休眠的虫巢,进行检查。

这是韩飞在第7年的时候,才完成的新虫族单位。

在整个设计过程中,韩飞碰到的问题。

甚至远远超过了,设计雷霆飞龙的时候。

光是要同时兼容,火元素与炎魔的超凡基因肿瘤。

还要能够灵活飞行的基因模板设计,就花掉了他超过5年的时间。

简直就是在一次又一次的不停试错中,艰难的推进设计进度。

只见这个宽敞的地下虫巢之中。

呈环形一圈圈排列着,趴伏在地毫无动静的新虫族单位。

这些新的虫族单位,外貌与体型已经与,原来的自爆跳虫完全不同了。

体长超过两米,拥有虫族特色的狰狞头颅之上。

一对向前弯曲的螺旋状恶魔角,替代了上一代自爆跳虫的锥型撞角。

躯干部分整体呈流线型,也变得更加魁梧强壮。

背部由大块三角形骨甲遮盖,向着尾部一直延伸的过程中逐渐缩小。

过渡为紧贴背脊的三角形骨刺,就好像顺着脊柱长出来的一样。

三对由脉络背翼与蝠翼结合,优化而来的宽大翅膀,从背脊两侧伸长而出。

短小的四肢,可以收缩到紧贴躯体,在空中飞行时减小阻力。

稍显宽大的四爪,掌心保留了自爆跳虫的吸附式结构。

而腹部与躯干比起来,则是稍显纤细。

包裹腹部紫色鳞片上,爬满了蛛网状的橙红色纹路。

随着主体的呼吸缓慢闪烁。

他们并未采用虫群最新的,三对主眼构成的视觉捕捉系统。

而是延续了以往虫族,一对主眼加三对副眼的视觉系统。

至于原因嘛,当然是这套视觉系统的功耗更低。

这套视觉系统经过代代升级,对于这种一次性作战单位来说,已经完全够用。

整个新单位的样子,看起来更像是,一只粗壮魁梧版的六翅蜻蜓。

韩飞当初在设计他们时,因为没有超凡基因来提供飞行能力。

为了能够让这个体型两米的怪兽,可以灵活的飞起来。

其身体构造,主要参考的对象就是毒刺蜻蜓。

此外,还结合了一部分,前世游戏作品中,飞蛇的外形作为参考。

最终的成品,也让韩飞十分满意。

这些被韩飞命名为【炎爆蜻蜓】的自爆虫族。

别看体型达到了两米,经过韩飞不断的改进,其实他们的重量。

比起外观看起来要远远轻得多。

六对宽大的脉络背翼,能够为他们带来强悍的飞行能力。

速度达到150公里每小时的同时,还能保持不停歇的长距离续航。

除了因为大幅度减轻重量,而导致的脆皮属性以外。

其他数据上完全满足了,韩飞对于这种一次性消耗品的需求。

毕竟,最后终究会炸掉,去整
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