说,还是极少,但是对于初级的狼群文明中,这样的条令已经足够用了。>
真正能管辖一个族群的条令和赏罚规则,才是能支持着族群真正走下去的动力,也才是能制约狼群中各种摩擦和矛盾发生的根本。>
这次的赏罚规则和狼群内部条令,堪称改革性的就有着足足十条。>
第一条:成立亲卫第三部,以白蝶为首,紫貂为辅,>
而凶猫、疤脸熊、神鹫、灰猞、红狼、狂猪、花狐、疯牛则是成立八支亲卫战队,其各自麾下都有着三千到八千不等的南境山脉精锐异兽。>
亲卫三部负责整个狼群的监察职责,防止狼群内部出现叛逃、激烈摩擦、大规模私斗等情况。>
并且还负责战场上的督战情况,若战时有狼群指挥出现失误、消极怠命、畏战不前等情况,>
一经发现,亲卫三部有先斩后奏之权!>
可以说自此之后,亲卫三部将会有着狼群其余各部,都难以想象的生杀大权,也将会彻底成为狼群内部,闻之色变的魔鬼一部。>
第二条:关于食物和战功方面,独自外出或者小群体外出,猎杀的猎物可全部私有化,无需上缴狼群,而在大规模群体作战中,猎杀的猎物则是根据击杀猎物的付出,进行分配。>
有分配不明出现异议者,全部上缴狼群新成立的亲卫三部,由亲卫三部进行裁决分配。>
战功方面,则是采用积分制。>
战时情况下,每猎杀一头普通变异生物,获得1点战功积分。>
每猎杀一头精锐级变异生物,获得10点战功积分。>
每猎杀一头妖孽级变异生物,获得100点战功积分>
每猎杀一头王级变异生物,获得1000点战功积分。>
猎杀一头极限王级变异生物,除却获得10000点战功积分外,还可以获得王级奇异植株果实、枝叶等奖励>
猎杀一头半步灭世级变异生物,获得十万点战功积分和狼王精血三滴。>
猎杀一头灭世级变异生物,获得百万点战功积分、狼王精血十滴、以及狼王亲自赏赐的精纯食物。>
猎杀一头上位灭世级存在,获得千万点战功积分,狼王精血三十滴、可直接晋升高等头狼。>
至于最强灭世级和准超脱级,这样的存在,恐怕就算是借助运势之力,狼群各部也很难有哪一部能围猎。>
因为这种级别的存在,放眼全天下,也是寥寥无几。>
战功获取方面各种各样,自然不仅仅是猎杀变异生物,还有着探查、巡视、扩张、重要情报、特殊收获等等。>
总而言之,只要为狼群有益的事情,皆有战功可得。>
战功获取的详细标准,也将会由亲卫三部,交到狼群各部。>
......>
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