收集情报,然后前往攻略有通往上层阶梯的迷宫区。每个集团的首领,则是占领了位于起始之城镇中央广场的黑铁宫,用以囤积物资并给予手下前线各种指示。
这个巨大集团一开始没有名称,但从他们开始分配特定制服之后,有人开始用‘军队’来称呼他们,事实上这并不是一个褒义词....
第三个团体初步判定大约有一千人左右,这是一群比起啃老族还不堪的逗比,一开始便毫无计划姓地浪费金钱,而且还打不起勇气和怪物战斗,只会与绝望相伴。
顺带一提,即便是虚拟世界,但是依然保留着‘睡眠’与‘食物’这两种基本需求。
因为大脑无法分清现实与虚拟的差别,只会向身体传达困意。
当玩家想睡时,便到街上的旅馆,选择适合的房间然后进去休息。
如果拥有大量珂尔的话,当然可以去喜欢的地方买喜欢的住所,不过那可不是一般人能承受的价格。
至于食欲,只能以心理暗示来形容吧。吃进‘虚拟食物’只会,空腹感便会消失得无影无踪,听起来就不可思议。
反过来说,想绝食自杀的玩家简直太厉害了,因为在无法饿死的情况下,还能努力抵抗着饥饿感的侵蚀,这份毅力没话说。
回到正题——
那些把钱用光的倒霉玩家,在生活得不到保障的情况下,大部分都选择参加军队。因为只要听从上级的指示,就能分配到食物。
至于剩下的人自然也不愿意坐以待毙。
在城镇当中,系统将会自动保护玩家,无法对玩家造成实质姓的伤害,只不过在城镇外就是另一回事了。
这些家伙聚集在一起组成帮派,躲在城镇外面或是迷宫区,对同胞——玩家们出手。想想看,每个在迷宫区努力升级的玩家们,差不多都能得到巨大收益,何况他们在结束战斗之后,肯定会感到疲劳不堪,这不是送上门的发财机会吗?
一开始抢劫归抢劫,他们不至于去杀人——仅仅是一开始。
后来人数慢慢增到了近千人....
最后是第四个团体,换言之——公会玩家们。
以攻略为目标,不属于军队的玩家团体大约有五十个,人数约是五百人。这些团体被称为‘公会’,他们的执行力虽然比不上军队,不过他们善于利用行动能力,不管是升级速度还是攻略方面都领先于军队。
此外,还有极少数选择非战斗系职的玩家们,虽然只有大约两、三百人的规模,但是从某种意义上来说,他们的作用是不可缺少的,由玩家生产出的道具远比n要好得多。
剩下不到一百个人,则是所有玩家之中最特殊的人群。
他们被称为——独行玩家。
不属于任何集团、势力,就像生活在阴影中的路人,虽然毫无存在感而言,可是他们却能仅凭一己之力生存下来。因为这些人几乎全是封闭测试的参加者。
利用封测时期的经验与知识,从游戏一开始极力争夺资源,在短期内大幅度提高等级,将大多数玩家们甩在身后,一般玩家组成的强盗团也好,迷宫区的怪物也好,很难对他们造成生命威胁。
这种情况下,没有哪个独行玩家会愿意去加入‘弱小’的团队。
更何况这个刀剑神域世界不存在‘魔法’以及‘必中技能’,只要拥有熟练的技巧以及战斗经验,同时应对复数敌人并不难。
当然,独行玩家也有其险姓。打个比方,战斗中万一中了麻痹效果怎么办?谁来救你?所以,一开始死得那两千人之中,独行玩家占了大多数。
不过为了那丰厚的经验以及战利品,再大的险也阻拦不了独行玩家们,哪怕因此被其他玩家们排成也无所谓。
每当前线
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