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第九百零三章 势如破竹的PS2主机(2/4)

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战场,他们依旧以保住新兴市场的份额为主,把主要力量都投入到了那里。

所以在精灵娱乐PS2主机爆发式销售的时候,这两家几乎没能造成任何影响。

想到这里,车内的羽生秀树不自觉道,“呵呵,还真是不堪一击,一点挑战都没有呢。”

“会长,您有什么吩咐吗?”

身边的樋口可南子没听清羽生秀树的话,小心的问了句。

“没什么,只是在想一些会社的事务。”

羽生秀树温声解释。

他和城府尚浅的石原知惠不同,好恶喜怒早已不行于色,即便他心中不太在乎眼前人,表面上却也不会表现出来。

甚至在不妨碍自己的情况下,他不介意表演出对方最喜欢的样子。

而应付完樋口可南子之后,羽生秀树又想起岩田聪给他汇报的事情。

那便是因为PS2主机异常火爆的销量,原以为准备充分的精灵供应链,现在是彻底被拉爆了。

如今就算所有精灵供应链的企业满负荷运转,也完全无法满足PS2主机爆发式的产量。

而且不止是主机,就连专用的EMD游戏光盘生产,也出现了供不应求的情况。

按照岩田聪的预估,短时间内精灵Show和经销商的缺货情况无法解决,限购还需要持续一段时间。

为此,精灵娱乐生产部门已经开始联系备用厂商,准备扩大供应链规模了。

而为了保证产品质量,精灵娱乐品控部门超过三百名员工,被派遣往全球各地,负责在一线对产品质量进行把控。

势必要杜绝供应链厂商为了赶工,而忽视产品质量的可能。

正所谓越是鼎盛,越是要小心。

如今精灵娱乐稳坐老大位置,下面自然有无数人想看精灵娱乐倒霉,想将精灵娱乐取而代之。

万一真出现什么质量问题,那现在精灵娱乐是怎么利用媒体对付索尼的,怕是到时候索尼就会用同样的手段对付精灵娱乐。

如果不出意外,接下来PS2主机销售周期还会有好几年。

毕竟即便按照原本历史计算,任天堂搞出六十四位主机,也要等到九十年代中期了。

即便这个时空任天堂不搞,精灵娱乐肯定也会按照时间节点推出自己的六十四位主机。

毕竟在如今这个被羽生秀树搅乱的时空,他可不能指望任天堂会如另一个时空一样,搞出一台明明是六十四位,但游戏效果却和PS1“不相伯仲”的主机。

更何况,家大业大的索尼就算在X·ES主机上吃点亏,也绝不会像小厂那样偃旗息鼓,势必还会卷土重来。

到那时,一场新的主机战争不可避免。

羽生秀树不会小看任何对手,更不会小看索尼。

纵观另一个时空的历史,哪个游戏霸主不曾被对手掀翻过呢?

而且随着互联网技术的发展,当时间进入二十一世纪,主机的时代注定会走下舞台。

PC游戏,互联网端游,手游,你方唱罢我登场。

羽生秀树想做的,只不过是为精灵娱乐打一个厚点的底子,未雨绸缪,然后在未来能多苟延残喘一阵子罢了。

至于帮精灵娱乐掉头转向,彻底去新的领域发展?

想想霓虹未来那拉跨的互联网技术条件,以及糟糕的行业环境,还有死板的创新氛围。

羽生秀树觉得与其这样做,还不如直接到时候另起炉灶呢。

猛然间,羽生秀树感觉他想的有点远,十年二十年以后的事情有啥可操心的。

与其想那个,还不如想想接下来的工作安排。

PS2主机上市,他或许该考虑开启全球供应链的
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