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第49章 技能II(2/3)

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说对手不是高阶龙王子,都能处于不败之地。

技能的选择最关键便是对于几个人的定位问题,经过上次与安达利尔的战斗,让伊姆瑞克对于技能选择的想法发生了一些转变,特别是自己、马斯诺以及布鲁尼三个圣骑士,原本的想法是三个人作为光环怪,四个技能全点在光环上面。

而原本只是有着微弱光芒的技能书突然发出剧烈的光亮,似乎对伊姆瑞克的话十分满意,散成了碎片,然后涌入每个人的身体中。

无奈之下,突然想到了在宫廷中遇到的泰伦洛克王子,尝试性的说了一句。

为马斯诺点下作战技能—复仇,这会在攻击中附带火焰、闪电、冰冷的元素伤害,如果按照游戏的设定,各个有联系的技能是能够提供增益的,获得后面两个技能后,自己就打算给他点圣火与神圣冲击,也就是给友军附魔,然后在光环范围内,还会对敌人造成相应的元素伤害。

于是便点下野蛮人的战嗥技能,这个技能能够降低敌人的防御以及伤害,换句话说,自己就是指望他凭借着狂乱带来的速度加成,冲进敌军中,靠着身上的精良装备挨打,然后嗥上一嗓子,让效果最大化。

意识进入牛皮书中,点开布鲁尼的技能树,他在之前学习的是信念光环,能够提升友军的法术抗性,此次伊姆瑞克打算给他点上精力光环,能够增加移动速度、耐力上限以及耐力恢复。

他将来会是统领那只骑兵的统帅,而骑兵部队最为关键的便是机动性,有了这个技能,那么在他的统领下,要是能加上祈祷光环的恢复作用,那么人人都是卡勒多变异版的圣杯老爷活圣人特性,魔抗、永不疲劳加自愈。

想了想,既然已经点了注重防御的专心,不如让他当个铁乌龟,于是给他点上大叫技能,这能提高团队的防御力,配合上瓦尔教会的各种神术,只能说这家伙在战场上可能会变成一个人顶着多头蛇打的局面,要是再组建一只抗线部队让科斯特领导,可能就是卡勒多版碎铁勇士。

特别是混沌避难所以及世界之石要塞,这两个魔神所在的场景可是盘踞着大量的高级恶魔,如果纯粹点光环,加上运气不好,没弄到什么高级装备,可能还会把命丢在里面。

而伊姆瑞克见有反应,也加快了节奏,可就只是发出一点微弱的光芒,尝试了半个小时,几乎把所有想到的东西都说出来了。

知道光环不能共用后,伊姆瑞克开始继续点技能,自己在三个月的时间已经考虑过每个人的技能选择方案,毕竟只有四个,还具有唯一性,必须谨慎。

“认识你自己。”

他的技能能够很好的配和骑兵,首先是精力光环的加速会让冲锋更加恐怖,而如果陷入混战的战局,那么救助光环增加的法术抗性,也能防止敌人的法术以牺牲己方士兵为代价,消灭布鲁尼带领的骑兵。

“我知道了,这个光环能够增加移动速度、体力上限以及耐力恢复,回到卡勒多后,你将作为新建立骑兵部队的队长。”

在得到新的力量后,布鲁尼尝试着让其与救助光环一同使用,但是没有任何效果,只要开启一个,另外一个便会立刻退散,多次尝试后,无奈的摇头,“亲王,我没办法同时让两个光环激活。”

可其他几个人可没关注到伊姆瑞克的情况,都是兴高采烈的看着这些碎片进入他们身体,然后眼巴巴的盯着正在愣神的亲王。

至于最后的一名法师与德鲁伊,加点则没有那么多讲究,什么技能杀伤力大就选哪个,自己又没有指望他们单打独斗和提供buff,如果让一名法师被敌人的刺客接近,只能说这个团队是不合格的。

为哈达瑞斯点上法术的九头海蛇,这个技能会在地面形成三个脑袋的火焰多头蛇,向着敌人喷射火球,相当于是一个定点魔法炮台
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