成功,这个游戏就是有300个英雄)
一场战罢,大家都确认这个玩法有效,多英雄之后游戏的乐趣倍增,也清楚英雄的选择组合是无穷无尽的,这样的游戏符合“上手容易,精通困难,反复游戏,都有乐趣”的精神。但是身为开发人员的几个策划,明白继续优化需要很多很多的细节,可以不断调整。
但是有一个问题还是没有解决:
既然这个游戏模式如此出色,如何放在原来的mm里面?
既然这个游戏这样好玩,能不能基于此做一个纯粹的网络游戏?
这个答案如果没有,下月初的股东会被问到怎么办?
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