可惜,除了太灵古族。>
其余四大古族都一个德行。>
浮屠古族收到的消息比较晚,摩诃古族也一样,同样处于半封闭状态下的荒古族和黑天古族就更不用说了,他们接到消息时都算是大千世界最晚的一批势力了,就算立即做出反应,也不可能比那些同样立即做出反应的圣品天至尊更快,更何况,他们还需要讨论一下。>
而这一讨论。>
原本的事态就只能被迫推迟了。>
或者说,暗流涌动就开始了。>
以荒古族为例。>
荒古族作为和无尽火域关系不错的五大古族之一,也是先后招待过陆渊和萧炎的五大古族,从本质上说,一直是保持着中立的姿态,偶尔几次下场,也都是作为说客或者是和事佬,下场和稀泥,这也是荒古族明明比较好战,但在大千世界里,敌对势力比较少的原因。>
毕竟,谁也不可能指责和事佬。>
好战归好战。>
基本的立场还是有的。>
优势方害怕把和事佬惹火了,和事佬反手帮劣势方,反戈一击,绝地翻盘的概率也不是没有。>
劣势方就更不可能惹怒和事佬了,说句不好听的话,劣势方还指着和事佬在中间帮忙呢,如果是结仇,是生是死,可以说尽在和事佬的一张嘴皮子下,智商正常的人都不会这么做。>
至于和稀泥。>
和稀泥的前提是双方实力差不多。>
但又因为某些原因。>
没办法各退一步。>
这个时候,和事佬就非常重要了。>
起码能让双方冷静一下。>
坐下来谈一谈。>
就算谈崩了。>
彼此也知道各自的诉求了。>
因此,荒古族虽然不是大千世界里的面子果实能力者,但他们得罪的势力确实是五大古族中最少的,甚至少于人脉关系极强的太灵古族。>
听上去确实不可思议。>
但反过来看,也没什么不可思议的。>
人脉关系强,人情来往多。>
也就意味着朋友多。>
而朋友多,也就意味着敌人多。>
假设一个朋友自带一个敌人。>
亦或是自带一个仇人。>
荒古族结交朋友十人,也就意味着荒古族自动招惹了十个敌人,亦或是自动背负了十个仇人。>
这是一个非常显然的问题。>
换句话说,朋友打架,你再怎么说也要帮忙撑场。>
哪怕你不动手。>
只是看着。>
但去还是要去的。>
而太灵古族结交的朋友越多,假设有一千人,一万人,十万人,也就意味着太灵古族要承担这部分的压力,必然要得罪一些本来可以不得罪的人,这就是人际关系上的好处和坏处。>
因此,荒古族的朋友数量虽然少。>
但只要不是那种惹祸精。>
一般来讲,结仇也少。>
至于说,五大古族共同的敌人……>
也就是域外邪神一族……>
严格意义上说,五大古族都已经不把域外邪神一族当人看了,所以,就算结仇,也不算什么……>
毕竟,在上古时期,双方势力就已经结下死仇了……>
不存在报不报复的问题……>
更何况,双方的诉求本就是冲
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