第192章 灵魂波长
灵魂和幽灵的区别与魂火进化这个研究,是一个叫布罗尼斯瓦夫·休斯顿的巫师上传的。
在布罗尼斯瓦夫的讲解中,幽灵的由来,是从巫师发现怨灵开始。
一个人如果在生前遭受了巨大的痛苦和苦难,那就会产生怨气。
当怨气达到了一定程度再死亡,如果再吸收到大量的魔力,就会成为怨灵。
而于是亡灵系的巫师前辈们,通过怨灵研究出了改良版,幽灵。
不过巫师虽然有办法人工量产怨气,不过这个办法有点不人道。
所以布罗尼斯瓦夫就开始寻找,能人道的办法产生怨气。
经过对方一万多次的实验和研究,布罗尼斯瓦夫发现人类的精神力波长,如果达到特定的频率,就会开始影响到自己的灵魂。
而这个波长就是人类的情绪。
也就是说,不需要制造痛苦和苦难,只要人类的精神力波长符合条件,也会影响到灵魂,达成成为怨灵的先天条件。
不过灵魂碎片可不是八爪鱼,那些四处展开的灵魂也以肉眼不可见的速度,慢慢消失。
而目前,他已经验了上百种波长,都没有办法改变。
这已经是人类自己所能刺激的最高波长了吧。
一会后,做完记录他,便吩咐苏妮每天做好鬼火变化的记录,接着自己拿了几瓶葵花药剂,回去冥想了。
紧接着,一丝丝碧蓝色的鬼火出现了。
所以他首先要实验的,就是这个碧蓝鬼火的消失时间。
而刺激灵魂波动的这个阵法就叫精神刺激波阵,也是灵魂和幽灵的区别与魂火进化这套知识中,最具价值的部分了。
平时睡觉的时候都是在一,也是灵魂恢复精神力的时候,而清醒的时候根据不同的精神状态,精神波动是在十点到五十点左右,开始消耗精神力。
正常来说,魂石中的灵魂碎片起码还能存在一年左右,但是在刺激波的刺激下,马上就挥发掉了。
虽然肉眼是看不到灵魂碎片,但是在萨诺斯的感知中,这灵魂碎片只是瞬间就消失了。
人类的精神力波长平时都是在一到一百左右。
于是他马上就关掉了机器,看着只剩下磷的玻璃罩,陷入了沉思。
不管是开心,难过,爱情还是仇恨,巫师通过超凡的手段,都可以模拟出来,接着几乎无上限的刺激波长。
显然,刺激波太大,直接把这灵魂碎片刺激没了。
瞬间,那被他放入玻璃容器中的灵魂碎片,就出现了极大的震动。
虽然说鬼火的生产只要消耗极少的魔力,但也是消耗。
萨诺斯倒没有继续对方的研究,而是想试试,在特定的波长下,灵魂和磷结合,能不能增加鬼火的常量。
随着精神刺激波的出现,灵魂碎片马上出现了一阵剧烈的震动,然后缓缓的向四周展开。
要知道灵魂本来就是会慢慢自我消失,他只是用魂石保护着灵魂碎片罢了。
实际上对于研究灵魂的巫师来说,在知道只要是情绪波动,都会刺激灵魂波动,那就好办了。
额.只要灵魂能承受的住。
碧蓝色的鬼火?
一些灵魂碎片能生产更多的鬼火,而一些则是只能少量生产。
“嗡嗡.”
看着精神刺激波机器内的魔石只剩下一点,他想了想后,便碎片调节了到五二零的波长,然后再拿来一枚魂石,放了进去。
“可能鬼火不一样,没办法使用精神力增加吧。
如果他能找到诞生更多鬼火的办法,那就是减少生产魂火所需的魔力。
看着手中的灵
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